引用元:https://bbs.jpnkn.com/test/read.cgi/hololiveneet/1759067450/
126: Vtuberまとめ (ワッチョイ 32e5-RMxi) 2025/09/28(日) 22:59:12.85 ID:nab19tuj
栄冠の大会ってつまんねえな
特定のものが有利とかあるかもしれないけどミートCパワーAのクリーンナップとか作った方が楽しくねえか
146: Vtuberまとめ (ワッチョイ d604-VnPx) 2025/09/28(日) 23:00:03.10 ID:a9qjOWkZ
>>126
まあ検証結果検証結果でどこも同じようになるのはつまらんよな
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190: Vtuberまとめ (ワッチョイ 35fa-ixje) 2025/09/28(日) 23:01:54.14 ID:1Jo7wXar
>>126
最適を求めるのは仕方ないけどそれぞれで好きにやってみてほしいよな
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215: Vtuberまとめ (ワッチョイW 35e5-ZAiD) 2025/09/28(日) 23:02:32.02 ID:o7eo4tm7
>>190
そしたらリスナーがうるさいだろ
そんなの無視しろって理屈は通用しないぞ
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361: Vtuberまとめ (ワッチョイ 32e5-RMxi) 2025/09/28(日) 23:05:04.33 ID:nab19tuj
>>146
全員走力Sとかパワー重視とか守備重視とか個性あった方が面白いわ
やってる方もその方がやりがいあると思うけどな
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375: Vtuberまとめ (ワッチョイ c8f9-9rpL) 2025/09/28(日) 23:05:46.98 ID:YY0t4gst
>>361
そういうのは栄冠数十年回せる環境なら全然あり
3年縛りだと同格以下にすらボコられて終わり
そういうのは栄冠数十年回せる環境なら全然あり
3年縛りだと同格以下にすらボコられて終わり
384: Vtuberまとめ (ワッチョイW e75f-ug4K) 2025/09/28(日) 23:06:11.83 ID:WcXS6cjN
>>361
そういうのは栄冠ずっとやらんとな
そういうのは栄冠ずっとやらんとな
399: Vtuberまとめ (ワッチョイ e8e3-y8ne) 2025/09/28(日) 23:06:43.85 ID:BEAzEW6h
>>126
とはいえまだまだよくわかってないんだろ?
強化学習で数千万回とか3年回したらどんな采配になるのか気になるわ
とはいえまだまだよくわかってないんだろ?
強化学習で数千万回とか3年回したらどんな采配になるのか気になるわ
コメント
戦術みんな一緒で毎年一緒
尖ったことできるゲームセンスがない
エンタメにムキになるなって言いたい
最弱王だけになるわけだ
栄冠に限らず対人ゲーは自我出せば出すほど不利になるのが厳しい
シャドバだってコピーデッキばっかりだし、スト6だって当面はキャラ毎の強い行動擦ることになるし
3
ガチ大会に寄って行くほど最適解以外で負けると不真面目だとか頑張らなかった扱い受けるからね
栄冠のパワー軽視は昔からよな
ミート走力転がせ大正義が続く限り多様性は生まれない
AHOYはころさんがいい感じに育ったな
走力に振り切るかパワーを伸ばすか楽しみだ
1
決まった攻略法>尖った攻略法だから勝てれば褒められるけど負けると馬鹿ほど叩かれるからね
運ゲ要素が強いから、まだ特色出る類だと思うけどな栄冠
というかまず、自分が他人が盛り上がってるの見ると冷水ぶっかけにいかないと気がすまない有害なカスだって自覚持ったほうが良いとは思うが
去年の見てもピッチャーは栄光で勝てるのと本番で勝てるのは違うしな
そういうメタいところ突いて育成してくれるのを期待してる人としない人がいる感じ?
パワプロ栄冠なんて比較、考察めちゃくちゃされてるから3年縛りって条件が同じだと最適解を如何に選べるかその上で➕運要素だからな
そういう目線で見てしまえばそりゃ楽しさは半減するだろうね
1
発想が貧困な奴ほど尖ったことやりたがる極端に走りたがる
安易に「他人と違う」を手にしたがるんだろうね
人が増えるほどガイも増える
普段見ない人が増えるのは登録者が増えるチャンスではあるけどガイジの中傷も増える
そもそも登録者が日本トップクラスのVがやる精神的メリットはそんなに多くなさそうや
ほらな、ぺこらがやってれば文句出なかった
7
ムードと勝ち運あるからパワーはDくらいでもC行くし走力に振るのが丸い気はするんだよな
先に走力稼いであとからパワー伸ばしてもある程度賄える
魔物はいい加減1打席に修正して欲しいわ
自分でやる時萎えるから禁止縛りいれるけど内気が邪魔過ぎる
栄冠は栄冠というゲームで、現実の野球のセオリーとは違う攻略法がいるということを最近ようやく理解した
14
ぺこらがやってたらどんぐりが難癖言わなかったの間違いでは
にじとはちがうんだから最終を甲子園にして
ホームラン打ちまくり大会にするとかはいいと思うけどな
天開ルールからちょっとずつ変えたほうがいい
魔物はリアル野球を知ってる人からするとクッソ萎えるけど、大会ルールで禁止にしたらやっぱ大変なのかな
こういう事を書いているけど、実際にやった時には逃げたとか最弱王と同じように詰ってくるわけね
魔物だけは確かにいらんかも
せっかくの試合が壊れるわあれ
栄冠は転がせゲーだから転がせ強くするためのミ走上げは勝つためのセオリーだからな
こよりはなぜか余裕ないにも関わらずパワー上げとか寄り道してるから2回戦打てずに負けるんだよ試合の采配は問題ないが育成が間違ってる
ワイは栄冠自体がそもそも効率ゲーだと思ってるから現実のやきうと混同すること自体が何言ってんだコイツと思ってしまう
守備若干高めに着地しそうな桜咲が今後どうなるかやね
あんまり守備振りしてるチームって過去見てもいなそうだけど本戦では上げても意味ない派の台風の目となるのかどうか
投手走力ミートあげて魔物コロコロが3年縛りだと強すぎるから
てか魔物がおもんねえな、栄冠内だけとはいえ敵のクソみたいなエラー待つだけの作業見てて何も面白くない
23
少し前にこよりは試合の采配がエアプだって叩かれてるの見たわ
下馬評も毎日変わるし、何しても叩かれるんだろうとは思う
28
アンスレなんていつでも叩く材料探しちゃガイガイすんのがライフワークだし表で言われてなきゃほっときゃいいと思うけどね
たとえエンジョイ大会であろうと「勝つためのセオリーはこう」
ってうるさいヤツらが言えた口か?
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まあ自業自得だね。普段からサボってるんだから、その報いだよ
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・大会本戦がNPC操作で守備最強
・3年縛り
この2つがルールとして固定されてる以上、育成方針が同じなのはしゃーないやろ
5年縛り、自操作とかになればミートの価値が減ってパワーと補給が重要な栄冠になるんちゃう?
その上で走力最強なのはパワプロそのものの仕様だし、それに文句言うならパワプロ自体を見ない方が良い
クソ詠みってすいせい枠の0期コラボでみこち単体に討伐されたこと忘れてそうw
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守備パワフルでなくめちゃつよだろ