引用元:https://bbs.jpnkn.com/test/read.cgi/hololiveneet/1764765060/
409: Vtuberまとめ (ワッチョイW 539d-vJNJ) 2025/12/03(水) 21:37:26.67 ID:1lvvcKgE
カバーって単純に芸能事務所の癖にベンチャーIT企業の社員の自我だしが全て悪い方向に行ってるよね
485: Vtuberまとめ (ワッチョイ d69e-kI6Y) 2025/12/03(水) 21:38:20.46 ID:rq7Zr2lk
>>409
歌とダンスのガールズグループが理想なんだ😤
歌とダンスのガールズグループが理想なんだ😤
497: Vtuberまとめ (ワッチョイW d8ee-oTfv) 2025/12/03(水) 21:38:38.32 ID:RtnjV4dt
>>409
カバーが芸能事務所にいつなったんだ?
カバーが芸能事務所にいつなったんだ?
511: Vtuberまとめ (ワッチョイW 76f9-b1Bq) 2025/12/03(水) 21:38:52.25 ID:klQ0o2A3
>>409
事業が急拡大したから人材育成が間に合わずに外部から自意識の高い社員が入社して掻き回してそうなんだよな
事業が急拡大したから人材育成が間に合わずに外部から自意識の高い社員が入社して掻き回してそうなんだよな
539: Vtuberまとめ (ワッチョイ 4c72-kI6Y) 2025/12/03(水) 21:39:19.31 ID:NEIU4VUY
>>409
一番はコンプラ向上の為に官僚病になってる
一番はコンプラ向上の為に官僚病になってる
583: Vtuberまとめ (ワッチョイ 019d-LYX1) 2025/12/03(水) 21:40:03.92 ID:FQwBlCm6
>>409
芸能事務所じゃないからメタバースやらに手出してこんなことになってるんだろうな
芸能事務所じゃないからメタバースやらに手出してこんなことになってるんだろうな
657: Vtuberまとめ (ワッチョイ ac8e-waD6) 2025/12/03(水) 21:41:00.97 ID:RJTdCPbY
>>409
ベンチャーIT企業が食えなくて芸能事務所始めただけだろうが
ベンチャーIT企業が食えなくて芸能事務所始めただけだろうが
根本的原因はこれなんだよ
YAGOOが号泣するときってホロアースが完全に失敗すると気付いたときだろうな
689: Vtuberまとめ (ワッチョイW 7607-Hox7) 2025/12/03(水) 21:41:23.77 ID:ZNL9pvHL
>>409
どうせゴミみたいなゲーム開発の天下りだよ
カバーの元々の成り立ちやヤゴーの前職考えればその時のコネでゴミが流れ込んでいるとしか思えない
どうせゴミみたいなゲーム開発の天下りだよ
カバーの元々の成り立ちやヤゴーの前職考えればその時のコネでゴミが流れ込んでいるとしか思えない
718: Vtuberまとめ (ワッチョイW dd5b-gYdg) 2025/12/03(水) 21:41:57.13 ID:18ZYcSx6
>>409
ディズニー意識してるんだが?
ディズニー意識してるんだが?

コメント
yagooはタレントビジネスではなくIPビジネスだと言ってるけど中の人の人気に依存してるんだからタレント業なんだよな
まあホロメンやホロリスが芸能事務所だと思ってても経営層にとってはIP業やゲームメーカーだろうからな
言葉遊びしててもしゃーない
大人しくアイドル路線だけやっとけばよかったのに、変なタレント・メタバース企業気取りで迷走した結果がこのザマだよ。星街はサボりだし、ホロアースは大爆死
ホロメンに食わせて貰ってるんだからもっと大事にしろやと思う
芸能事務所じゃないとか言ってたけど収益のほぼ全てがタレント関連の会社だからな
ゲームは収益全然な時点で趣味でしかない
まあ試しに外部から来たお偉いさん調べてみろって
ちょっと面白いぞ
中身のいなくなった剥製グッズは売れてんのか?
そもそもヤゴー自身が元々はVRとかゲーム開発系の畑の人じゃなかったっけ?
VTuberの育成やらマネジメントは会社がでかくなって後付けされた印象なんだけど
ITベンチャーが事業の1つとして始めたのがホロライブでしょ
それが大きな人気コンテンツになったから畑違いなりに事業拡大しようとしたら演者に負担かかって卒業されるっていう本末転倒な事になってるんよ
アニメとかゲームと違って演者の入れ替えが出来ないしね
タレント業だわな
みこちさえ残ってりゃなんとでもなるってマジで思ってそうな運営っぷりだからな
ホロスタの方にばかり目を向けてその間にENの不満が募って行ってホロスタの芽が出ないまま数年が経ってぐらが逃げたのがホントにひどい
9
まあそろそろゲーム畑の人間は身を引くべき頃合だと思うわ
芸能プロダクションには芸能プロダクションなりの深い闇があって畑違いのカバーのやり方が斬新だった部分も確かにあるんだがな、
そのインパクトがプラス方向に働く時期は終わってノウハウと人材不足、マネジメント業に向き合った企業体制構築の失敗からくるマイナス面ばかりが目につくようになってしまった
この業界に興味を向けている大手エンタメ企業のどれかを見極めて、最低でも業務提携の上人材の提供を仰ぐべきよ
このままホロアースに固執したり会社として効率重視の金儲けに走り続けるようなら、タレント皆居なくなって終わるだろうな
元々流行るかもわからないVtuberにBETしたくらいだから色々新しいことに手出しして失敗してても何も不思議に思わないよ
15
新興企業って成功体験でどんどん新しいことに手を出して結局消えがちだからな
11
みこちさえ残ってりゃなんとでもなるしぺこらだけ通年企画やって初の大箱ライブもぺこらにやらせて初のユニットライブも3期生にやらせるぞ!うおおおおおお!!!!!
社員が10人くらいの時点でもう会社の軸はvtuberタレント事務所だろうから
会社が調子良く儲かって大きくなるうちに、タレントが稼いで大きな顔されるより
自分達で稼いで会社でタレントより大きな態度になりたいと欲をかいた結果だよ
ゲームメーカー気取って出すのがコウゾーですかぁ
結局ゲーム部が滅んだ際に言ってたctuberって考え方と変わってなくね
4年前までこの会社は平均年収500万だったんだが、去年一昨年で一気に平均600万になった。つまり高級人材をたくさん採用したってことだが、それまでいた社員の給料を上げたという話はない。つまり内部では給料の高い経歴の浅い厚遇組と、長めにいるけど給料の低い不遇組がいると思われる。そんなところで社員がより給料もらってる外部請負の優しくなれるか?というと疑問ではある
ホロアースで独自のプラットフォームを持ちそこでホロメンやホロリスが楽しむ空間を目指していたんだろうが、その肝心のホロメンにキャパオーバーの負荷がかかり続けていていなくなってしまうという本末転倒なことが起きている現状に危機感を感じる人はいないのか
普通のゲーム会社のIPとの一番の違いはIPの中に生身の人間がいるってことで、谷郷もその優位性を強調しているんだけど、逆にそれが弱点になってるな