引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/sugiuraayano/1756178457
513: Vtuberまとめ2025/08/26(火) 12:37:33.51
【超絶朗報】大豆、終わる
524: Vtuberまとめ2025/08/26(火) 12:37:54.82
>>513
8月で終わりの予定だったんだろうな
8月で終わりの予定だったんだろうな
526: Vtuberまとめ2025/08/26(火) 12:37:59.60
>>513
一生やってて欲しい興味無いから
一生やってて欲しい興味無いから
537: Vtuberまとめ2025/08/26(火) 12:38:19.85
>>513
日曜日のやつぺこらライブ被せられてて草
日曜日のやつぺこらライブ被せられてて草
543: Vtuberまとめ2025/08/26(火) 12:38:24.87
>>513
へー終われるんだ
なんもみなかったなあ
へー終われるんだ
なんもみなかったなあ
545: Vtuberまとめ2025/08/26(火) 12:38:27.03
>>513
雪山の襲撃失敗しそう
雪山の襲撃失敗しそう
607: Vtuberまとめ2025/08/26(火) 12:41:01.30
>>513
リージョンごとに襲撃って
結局何が面白かったんだ
リージョンごとに襲撃って
結局何が面白かったんだ
648: Vtuberまとめ2025/08/26(火) 12:42:16.44
>>545
デス数稼ぎそうなスバルは旅行中だし謎の拳部隊のルイが多分こねえだろうから普通にやれば余裕でクリアできる
というかちはがクリア優先で罠をちゃんと張ればどこも余裕で終わる
デス数稼ぎそうなスバルは旅行中だし謎の拳部隊のルイが多分こねえだろうから普通にやれば余裕でクリアできる
というかちはがクリア優先で罠をちゃんと張ればどこも余裕で終わる
コメント
まだ続いてたことに驚いてる
どんぐり必死すぎるだろw
気になって気になって仕方ないねえ
537
被せて来たのぺこらの方なんだよなぁ
興味ないのに黙ってることはできないのか
トワとスバルっていつ戻ってくるんだろ
あれ?
この前終わってなかったか?
地上部隊とかいうピンチ演出賑やかし担当
みこがいない時だけ見たけど、ゲーマーズとわための相性良くて最高だったな。
6
かまってちゃんうぜー
見てない奴は興味ないの当たり前だわ
ファームでのみんなの雑談や絡み
フォードでの戦闘でファンからすれば見どころばかりで終わってほしくない
どんぐりにとって面白くないだけの良企画
色んな組み合わせで雑談してるのがとにかく楽しいんだよな
引っ込み思案なわためもかなりのびのびできるようになったし、トワ様やちは辺りもより一層みんなとの距離が縮まって遠慮がなくなっていく過程も楽しい
ゲームの面白さもあるけど、ホロメンの関係性やお互いの空気感をじっくりのんびり見ることが出来て長期の企画ならではの楽しみがちゃんとある
推しが参加してるかどうかだろう
襲撃じゃなくてもおしゃべりだけで面白いわ
7大豆終わるならどんぐりも少しは落ち着くか?
むしろ活性化するじゃない
ほんと一度も見る気が起きなかったな
嫌われ者の40代の婆いないだけで神企画(⋈◍>◡<◍)。✧♡
マジでちはがいい感じに馴染んだのがすごい
近接要員増やしたおかげで弾薬作るための奴隷パート無くなったから、画が変わり映えしない!!と具体的に叩けなくなってるのは笑う
今回も面白かったからまた来年もやってくれ
来年はぺこちゃんも誘ってな?
優しいから参加してくれるよ
ロボ子さん>ぼっさんの優先順位で追ってるけど雑談回は毎回新鮮で面白いよ
こういうのを待ってた
完結したらアーカイブでわためを通しで見る予定
余とラプがもっと来てくれたら新鮮味上がって更に良かったんだけどな~
何だかんだ全員がそれぞれ役割持って見せ場作れてるのがいいよな
22
俺もその2人が参加してた3、4回目くらいまでは見てたけど、それ以降は飽きちゃった
まあミオしゃがいつもの派閥メンバーを呼んだから、前回と代わり映えしないメンツで盛り上がらなかっただけだろ
20
謎の上から目線が怒りよりもはや哀れ
スタンバトンが流行る中、バグで経験値に余裕ないにもかかわらず、最初から脇目も振らずハンマー一直線だったわためが最大戦力の一角になったの草
十分数字出て盛り上がってんだよなぁ
4大豆くらいで見たかったな
🌰「ほんと一度も見る気が起きなかったな」
誰かさん以外なら誰が参加してもいい感じに回りそうだなってくらいメンバー間でバランス取れてていい企画や
これ参加人数増やして重くさえならなければマジでいい企画よな
それこそ全体企画にしてもいいレベル
やっぱ長く続いてるゲームは相応に優れてるもんだな
30
人の文パクってまで悔しがってて草
余視点でだけ見た
32
たださすがに前回今回でやり尽くした感はあったりする
また誰か新しい大きめの企画をしてくれるのを期待してる
雑談ツールとしては面白かったんだろうけどゲーム内容としてはゴミだった
主催を筆頭にチート武器を使ってクエストを乱獲+事前に設計した安全な拠点で数の暴力
3回目の防衛にドジってたけど、あの時点で車が複数+武器弾薬が豊富な時点で
あとはそのまま次の拠点に荷物を移して消化試合をしてるだけ
もう誰も観てないよ
具体的にどこが面白かったとか言ってない時点でお察しかな
なんか面白かったって自分らに言い聞かせてて笑うわw
33
どこに悔しがる要素が?
怒涛の連投で笑えない
連投してる奴ってそんな溜まってたんか
※27
スタンバトンは流行ったというか
スバルを除けば初日に鍛冶屋、医者、車屋、電気屋になったメンバーが使ってる
知能のレベルあげるとスタンバトン強化の特殊技能が獲得できるから
33
茶化されてるのに気付いてないどんぐりw
やってる最中は見てなかったアピ
終わったら失敗企画ガイガイ
見てんじゃねーかwwwwってなる
13
ライブ後は勝っても負けても発狂して騒ぎまくるから死ぬまで大人しくならないよ
死んでほしい
27
勘違いしてるけど、それわために強い装備集めてるだけやで…
配信見ないで叩けそうなところだけ摘まんでるのか配信見た上でその理解度なのか
47
勘違いしてるけど、強い装備行き渡ったとしてもスキル構成と武器性能的にハンマー使いは最強の一角です…
つか強装備行き渡った現状でもそうなんだからケチ付けるの無理やで
ちはやの絡みが違和感なくなってくのみてると、こういうある程度の期間続ける企画って大事なんだなって感じる
そもそも論だけどホードに必ず勝つことを目的にしても面白くないんだよ
こんな場所に変な形の面白拠点作ってみた→想定外のルートでゾンビが攻めてきた→あえんびえん→敗北とかの方がむしろ面白いゲームなのに
だいたい大人数で防衛したら単純に手数増えてぬるくなるんだから拠点はもっと適当に作るくらいでいい
大人数で防衛したら単純に手数増えてぬるくなる
エアプで草
52
いや200時間やってるけど
ソロや少人数だったらルート制御して見るところ減らさないとそもそも対応できないから
今回で言うとししろんのピノ拠点とかいくら遅延あってもソロではルート多くて使えないだろ
【悲報】自称200時間おじ、参加人数(その場にいる人数)に応じて襲撃時の敵数が増えることすら知らない
51
上手くやりゃ文句言って、砂漠みたいに下手こきゃ文句言うんですねわかります
そもそもスパイク並べときゃ大半処理出来るゲーム性に何言ってんの?
54
お前こそエアプすぎるだろ
敵64体に増やしても見る場所が少なければソロでも余裕で守れるけど、8体ホードでも拠点がガバガバならソロは勝てないんだよ
敵の数の問題じゃないんよ
56
そもそもその論調が違うと思うよ
ソロだろうがマルチだろうがルート抑制すりゃ当たり前にいけることをさも当然のように参加人数増えりゃ楽勝という話に持っていってるから
55
文句言ってないけど
ホード中にアイテム置きの拠点に帰ってゾンビ大量侵入、デモリッシャーと殴り合いして爆死とか面白かったじゃん
57
何が言いたいのかわからん
比較的ぬるくなるのは認めてるってことでいいんだよね?
一人で200時間遊んだとしてもマルチやったことないんならしゃーない
人数増えりゃその分要する資材も増えるし
ゲーム自体の設計的にソロなら確実に襲撃までの時間を使ってるけど、7大豆の場合は確実に休みが出る
参加してる人数がフルで時間使えてる場合に、言い換えればフルメンバーがフルに時間使えてバランス取れる設計だから、単純に手数増えれば楽になるとはならない
60
休んだ人がホード時に来るならその休んだ分の時間分が丸々足りなくなるからね
ゲームの設計的に言えばそれは正しい
60
いや、そもそもホードにそんな資材要らないだろ
実質的に必要なのは弾くらいだろ
この配信見るだけでもわかると思うけどほとんど不要な資材だけ山ほど集まってて弾もダダ余りですやん
ここまで集まってるならもうクエスト回す必要なんてないし迎撃拠点作るくらいしかやることないんだが
見てたらわかるようにキツいのは序盤の食糧水だけで人数分の働きを皆がしないと回らないとか絶対ないから