引用元:https://bbs.jpnkn.com/test/read.cgi/hololiveneet/1764594013/
1726: Vtuberまとめ (ワッチョイW 06a5-RdEx) 2025/12/01(月) 22:36:57.60 ID:3KphNIX9
りおーな見てるとやっぱ表情変える余裕までないんだなーと思ってちょっと微笑ましい
1741: Vtuberまとめ (ワッチョイW 019d-03Jx) 2025/12/01(月) 22:37:37.83 ID:cW2p8KVj
>>1726
フットペダル導入が待たれるな
フットペダル導入が待たれるな
1752: Vtuberまとめ (ワッチョイW 4be5-ka4u) 2025/12/01(月) 22:37:57.37 ID:ZBnF1J9K
>>1726
そういうの含めて微笑ましく見る配信だよな
そういうの含めて微笑ましく見る配信だよな
1761: Vtuberまとめ (ワッチョイW f62d-TQBK) 2025/12/01(月) 22:38:11.50 ID:CsTqv3JS
>>1726
フットスイッチまで使うつもりないやろ
フットスイッチまで使うつもりないやろ
1947: Vtuberまとめ (ワッチョイW 255f-Y3ct) 2025/12/01(月) 22:45:01.04 ID:S3HcCPth
>>1726
みこちのフットペダルってネタじゃなくてガチなのか
みこちのフットペダルってネタじゃなくてガチなのか
1968: Vtuberまとめ (ワッチョイW 4b22-DJEh) 2025/12/01(月) 22:45:40.27 ID:8LYQQ6yA
>>1947
マジだしバルキリー並みの操作らしいぞ
マジだしバルキリー並みの操作らしいぞ
2016: Vtuberまとめ (ワッチョイ b99d-Wzr9) 2025/12/01(月) 22:47:13.12 ID:LRfQ3Eix
>>1968
それでPON芸か・・・🤔
それでPON芸か・・・🤔
2044: Vtuberまとめ (ワッチョイW 4b22-DJEh) 2025/12/01(月) 22:48:03.96 ID:8LYQQ6yA
>>2016
喋りと足に神経がいっててな…
喋りと足に神経がいっててな…

コメント
ぶっちゃけみこちを基準にしちゃ駄目だ
あいつの3D芸は業界最強クラスだぞ
3Dのクオリティ上がってきて2Dでやるメリット無いんじゃねって思ってたけど操作の慣れが必要なのかな
いまいち理解出来ないんだけど表情ってスマホ?で顔の動き読み取って勝手にコロコロ変わるんじゃないの?ゲームのエモートみたいに手動で選んで変えてるの?マジで技術的な事さっぱりわからん
今日のリオナせっかくずっとリアクションよく楽しそうに配信してたのに
表情殆どキリッとしてたな
4
デフォルトの表情をもっと柔らかい感じにしたらいいのにな
通常の表情→不服なことがあって不満顔→誉められて頬染め照れ顔→茶番が終わってスンッと最初の表情に戻る
こんなのを配信中ずっとやってるんだからすごいわ
あの顔でやってると思うとそれはそれで面白い部分はあった
余裕がある時は変えること覚えてほしいとは思うが
5
そういう顔はあるんだよ
本人があのきりっとしたイケイケ顔使いたがってる
今までの不憫キャラの反動かもしれんw
3
俺も詳しくはないけどジト目とか赤ら顔とか表情の変化は手動切り替えが必要そう
目線とか瞬きとか顔の角度とか動きはトラッキングしてくれる
で、みこちは表情の切り替えもだけど顔の角度と目線とか口でより表情豊かに見えるようにしてると思う
3
顔を読み取ってるのは瞬き、目線、口の動き、これも表情ではあるんだけど目とか眉が吊り上がってる怒った顔とか逆に垂れ下がってる落ち込んだ顔とかは手動で切り替えてる、RPGやってるころさんとかはありがちだけど怒った顔のまま笑ってるみたいな状況思い浮かばない?
フェイストラッキングで表情の読み取り、モーションキャプチャーで身体の動きの読み取り、手動操作にフットペダルの全部を駆使しつつ3Dを動かして、トークしながらゲームをする
はっきり言って常人に出来る技術じゃないからリオナは出来ることだけやれば良い